DOLAR
42,59 -0,05%
EURO
49,54 0,1%
ALTIN
5.751,9 -0,22%
BITCOIN
3.859.326,38 0,08%

Dijital Refah İçin Yapay Zekâ Çözümleri Hackathon’u Sonuçlandı

Vodafone Vakfı ve Habitat Derneği iş birliğiyle düzenlenen 'Yapay Zekâ Yıldızları' hackathon’unda 9 ilden 10 lise takımı yarıştı; İzmir’den BALAL Wasp Coding birinci oldu.

Yayın Tarihi: 25.12.2025 12:37
Güncelleme Tarihi: 25.12.2025 12:37

Dijital Refah İçin Yapay Zekâ Çözümleri Hackathon’u Sonuçlandı

Dijital Refah İçin Yapay Zekâ Çözümleri hackathon’u tamamlandı

Yapay Zekâ Yıldızları projesinin yeni aşaması gençlerle buluştu

Vodafone Vakfı ile Habitat Derneği iş birliğiyle yürütülen Yapay Zekâ Yıldızları projesi kapsamında düzenlenen hackathon, "Dijital Refah İçin Yapay Zekâ Çözümleri" temasıyla gerçekleştirildi. Yarışmaya 9 ilden toplam 10 lise takımı katıldı ve dereceye giren ekipler ile özel ödül sahipleri açıklandı.

Yarışma sonuçları ve ödüller

İzmir’den katılan BALAL Wasp Coding takımı hackathon’un birincisi oldu. İstanbul temsilcisi VFLAI takımı ikinci, Gaziantep’ten Us to Us takımı üçüncü sırayı aldı. Hatay’dan yarışmaya katılan AI of All takımı ise Toplumsal Etki Ödülü’nün sahibi oldu. Etkinlik boyunca 15 Vodafone gönüllüsü katılımcılara mentorluk desteği sağladı.

Projelerin odaklandığı çözümler

BALAL Wasp Coding ekibinin geliştirdiği "Nexus AI v5.0", kamera destekli yapay zekâ ile kullanıcının duruşunu, göz durumunu ve beden hareketlerini anlık analiz ederek farkındalık yaratan ve kişiselleştirilebilen ücretsiz bir dijital sağlık asistanı sunmayı hedefliyor.

VFLAI takımının sunduğu "ArbitrA" projesi, API tabanlı ve Türkçe odaklı bir etik filtreleme platformu olarak, dijital içerikleri yayınlanmadan önce denetleyip gerekli düzeltme önerilerini sunarak kurumlara yayın öncesi güvenlik sağlama amacında.

Us to Us ekibinin "BizBize" isimli uygulaması, oyunlaştırma yöntemleriyle ebeveynlerin telefon kullanımına ilişkin farkındalığını artırmayı ve aile içi yüz yüze, nitelikli iletişimi yeniden güçlendirmeyi amaçlıyor.

Toplumsal Etki Ödülü sahibi AI of All takımının "Datia" adlı çalışması ise özel gereksinimli çocuklar için VR destekli güvenli bir sanal ortam oluşturarak, gerçek hayatta zorlanılan durumların risksiz ve tekrarlanabilir şekilde pratik yapılmasına olanak tanıyor.

Projenin kapsamı ve hedefleri

Yapay Zekâ Yıldızları dijital eğitim programı, 1,5 yıl önce başlatıldı ve Türkiye’nin 81 ilinde 11-14 yaş arası ortaokul ile 14-18 yaş arası lise öğrencilerine yapay zekâ eğitimleri veriyor. Proje bugüne kadar 90 bini aşkın öğrenciye ulaştı; bu dönemki hedef ise 55 bin öğrenciye erişmek.

Kuruluşların değerlendirmesi

Türkiye Vodafone Vakfı Başkanı Hasan Süel, projeyle gençlerin teknolojik donanımını güçlendirmeyi ve yapay zekâyı üretici fikirlerle buluşturmayı amaçladıklarını belirtti; katılımcıların teknik becerilerinin yanı sıra yenilikçi düşünce ve çözüm üretme yeteneklerinin desteklendiğini vurguladı.

Habitat Derneği Genel Başkanı Bora Caldu ise dijital refahı yalnızca erişim olarak görmediklerini, teknolojinin etik ve toplumsal fayda odaklı kullanımına önem verdiklerini ifade etti ve gençlerin hackathon sürecinde analitik düşünme, takım çalışması ve toplumsal sorumluluk bilinciyle hareket ettiklerinin kendileri için ilham verici olduğunu söyledi.

VODAFONE VAKFI VE HABİTAT DERNEĞİ, "YAPAY ZEKÂ YILDIZLARI" PROJESİ KAPSAMINDA YENİ BİR HACKATHON...

VODAFONE VAKFI VE HABİTAT DERNEĞİ, "YAPAY ZEKÂ YILDIZLARI" PROJESİ KAPSAMINDA YENİ BİR HACKATHON DÜZENLEDİ. "DİJİTAL REFAH İÇİN YAPAY ZEKÂ ÇÖZÜMLERİ" TEMASIYLA GERÇEKLEŞTİRİLEN VE 10 TAKIMIN YARIŞTIĞI HACKATHON'U İZMİR'DEN BALAL WASP CODİNG TAKIMI KAZANDI.

TÜRKİYE VODAFONE VAKFI BAŞKANI HASAN SÜEL

Yazar
EDİTÖR

Zeliha Eren

Adım Zeliha Eren, 27 yaşındayım, Bursa. itibarhaber.com Finans kategorisinde KOBİ'ler, girişimcilik ekonomisi ve kadın girişimciler üzerine yazıyorum. Ben 'büyük' rakamlardan çok, 'gerçek' ekonomiye, üretime ve yerel kalkınmaya odaklanırım.